周一,云梦虚拟办公室。
一场小型会议正在进行中。
本来这场会议应该在11月的1号进行,但是不巧,11月1号在周五,而且那天是网龙《烈焰3》的DLC发售日。
林游想先把那天给空出来。
再加上《疾速追杀》上周发售,也确实需要开个会总结一下。
于是会议就提前了……
林游开会也相当的随心所欲,也不指名谁,看了看在座的大伙,直接问道:“谁先说说?”
“我先吧。”《疾速追杀》刚刚发售三天,樊瑞当仁不让。
大家也都很感兴趣的看向樊瑞。
“首先是游戏销量。截至昨晚零点,国内上架三天,累计销量1218万份。出云和百济,累计销量480万份。”
“除此之外,还有来自全球其他国家和地区的10多万份订单。”
——一如既往的,很多没有主机的人,不知道出于什么心态,也非要第一时间买入游戏。
“今天开始,销量的增长相比前几天有所放缓,应该是受到工作日的影响。但可以确定,游戏的潜力远没有完全释放,最终成绩完全值得期待。”
大家纷纷鼓掌,为他表示祝贺。
樊瑞看向林游:“老板,1500万销量的贺图已经发过了,还是按照之前的规矩,之后的数据不再对外公布吗?”
林游想了想,“等到2000万份的时候,再对外发一次吧。”
林游的想法,主要也是未雨绸缪。
像之前,如果《刺客联盟》的销售成绩全都一五一十的公布出来,这会儿《疾速追杀》发售,肯定要有一堆媒体对比两款游戏的成绩。
然后以销量的成绩对比,来衡量新游戏是不是成功。
如果低了,少不得一堆人阴阳怪气,甚至居高临下的指指点点,教云梦怎么做游戏。
完全是给自己的员工添堵。
但《刺客联盟》的销量,其实是不正常的销量。
只是因为《刺客联盟》是“第一款现实题材虚拟实境大作”,玩家们渴求最高真实度的虚拟世界体验,又没有第二款可以替代的作品,最后就只能买这个。
所以才把游戏的销量,堆高到现在这样离谱的境地。
拿后来制作的游戏,去跟它比,是完全不公平的。
所以新游戏对外公布的销量,只要比《刺客联盟》多公布500万,给大家一种云梦新游戏“有进步”的感觉,就可以了。
“明白了。”樊瑞点点头。
但他的问题还没有完:“那后续的DLC呢?我们什么时候开始做?”
“啊?”林游有点意外:“DLC?什么DLC?”
“后续剧情的DLC啊?”樊瑞完全不明白,林游为什么会露出惊讶的表情:“老板你不是已经透露过一些后续的剧情内容吗?你不会不打算做出来吧?”
“啊,这个啊,你们搞错了,那不是DLC……”林游直接否认。
“我们也没必要着急做什么DLC。我们又不是网龙,游戏卖完了发现没有结尾,被玩家骂上天,不得不玩命爆肝做DLC挽回声誉。我们的游戏后续运作模式,也没有DLC,而是像《刺客联盟》一样运营,后续给玩家提供的服务内容,也主要是游戏内的各种活动。”
“那之前你说的后续剧情是?”樊瑞不甘心的问。
“那是《疾速追杀2》,游戏的续作。”
“续作!”樊瑞相当吃惊,但立刻又问道:“那续作我们什么时候开始做?”
“停停停!”林游连忙制止他继续问下去,“你别问了,反正现在不做。按照我们的云梦的规矩,你们小组该安排分批次休假了,哪来的功夫做新游戏。”
樊瑞张了张嘴,有心拒绝。
但他又觉得,自己没资格替手下的员工们拒绝休假,只能不甘心地说:“那等开完会,老板你给我大概说说?我先做点心理准备?”
——不好耽误员工休假,但是自己可以不休假啊!
樊瑞作为直接负责人,带队开发《疾速追杀》这么久,这款游戏对他来说,已经有了非同一般的意义,所以对游戏后续的发展也非常关心。
“也行。”林游点点头,“那我们会后再说。”
樊瑞于是不再多说,看向参会的其他人。
秦松云接过话头,简单说了一下《刺客联盟》比赛的事情——
小组赛结束,8支战队进入最后的角逐,按照赛程安排,这周就会决出最后的冠军。
“老板,你要不要去现场颁个奖,给大家一个惊喜?”
林游当即摇头,“你来就好了,我就不去了。”
他更倾向于躺在沙发上看颁奖仪式。
秦松云对林游的回答真是一点也不意外,只能无奈的叹一口气,之后就不再多说。
秦松云之后,小椿又汇报了一下《方块世界(暂定)》的开发进度。
简单来说,各种方块的材质外观制作,已经告一段落。
地表世界的景观、物品、生物等等也基本完工,现在正在同步开工制作地狱和末影地。
另外还有一个小组,正在完善林游搞出来的合成系统,让这个系统尽可能协调的融入到游戏风格中。
至于模组之类的,虽然现在还停留在计划表上,但是小椿表示:前期最复杂的部分完成之后,在游戏本地的基础上制作模组,速度会非常快。
就算是要加入很多新的元素:魔法、怪物、BOSS、机制什么的,也会比从无到有制作游戏本体要简单得多。
林游则表示:“不着急,时间还很充裕。”
他其实也蛮担心小椿的身体状况,生怕她累到。
但是据秦松云所说,似乎近几个月都挺稳定,至少没有出现之前那种要恶化的趋势。
秦松云觉得,可能一个人的心情和精神状态,真的会在一定程度上,影响到她的身体。
说完还不忘连连感谢林游,搞得林游很不好意思。
——人家给他干活,还要谢谢他……
好在这俩人也因为林游大方的奖励方式,直接财务自由了,谁也不能说林游没良心。
接着是钟昌。
他先是汇报了大家都比较关心的【国际事务部】相关工作。
出云和百济已经踏上正轨,后面只要不出现大的意外,在可以预见的未来,市场占有率、用户规模、盈利数额都将会稳步增长。
云梦只要保持关注,做好严格的审核和监管即可。
东南亚诸国,也都在快速推进中。
预计11月中旬开始,蜃楼主机就会在这些国家陆续开始铺货。
玩家数量增长会再次加速。
林游适时地送上掌声,充分肯定钟昌和市场部、国际事务部员工们作出的成绩。
当然,掌声什么的,都是场面上看的,真正的“肯定”,全都会体现在他们下个月的薪酬和奖金上。
尤其是奖金,那可是一大笔钱!
汇报完了这些“大事”,钟昌也简略说了说国内品牌商合作的事情。
之前的十多家合作商,本来都已经谈完。
只是后来又出现了意外情况——
这些合作商突然发现:大都会和夜之城连起来了!
这一下才让他们突然意识到:云梦的游戏,跟以往的游戏不一样。
以往几乎所有的游戏,都是只有一阵子的热度,热度一过去就会迅速变得一地鸡毛,变成一块食之无味弃之可惜的鸡肋。
而云梦似乎完全不是这样!
既然《疾速追杀》的夜之城,可以跟大都会连成一片。
那么未来的大作,是不是也会跟现在的地图连成一体?
如果是,那岂不是代表着,这些地图的“寿命”,远不止一两年、两三年这样短暂?
而是有不小的机会,随着云梦开发的游戏数量越来越多,玩家人数越来越多,而变得越来越繁荣?
此前,他们在投广告之前,认真考察了《刺客联盟》的热度,发现比之于一两月前,明显是有所下滑的。
因此他们在看到《疾速追杀》上线之后,想也不想的,就把目标改为了夜之城。
哪怕为此多花上一倍甚至两倍的钱也再所不惜,为的不就是更大、更长久的流量吗?
如果之后云梦每发售一款新游戏,都会和原来的地图拼接到一起,那么作为“整体”的虚拟实境世界,就等于拥有了源源不断、永不枯竭的“活水”。那时候,这些地图的寿命,很可能就不是论年来算了!
而他们的那些店面,就不再只是开在某一款游戏里,而是开在云梦越造越大的“虚拟世界”里。
甚至,这个“虚拟世界”的居民,还不只是大夏的居民!
——现在就已经有了出云和百济的用户,将来还会有全世界的用户!
这是什么概念?
等于直接把广告做到全世界的用户的面前!
那价值就完全不可同日而语了啊!
当然,这只是未来的可能性,未必一定会实现,风险必不可免。
但只要想想主导这一切的人是林游,是一个只用四个月时间,就创造了一个商业奇迹的天才,他们就莫名地觉得:完全值得赌一把!
唯一拦在他们面前的问题是——合作早就谈完了,合同都签好了。
而且只签了一年……
谈判的时候,还是她们嫌云梦要的价格太高,为了压价,把合作时间往下砍了一半。
毕竟当时他们都觉得:以云梦开发游戏的离谱速度,最多一年,这游戏可能就没什么玩家了,大家早就玩新游戏去了。
现在再看当时的谈判,恨不得扇自己两个大嘴巴子。
但放弃也是不可能的,他们开始重新联系钟昌,希望再谈谈,多签几年。
以现在来看,云梦的要价确实很高,但要是直接签他个五年十年,到时候回头再看,很可能反过来变成占了个大便宜啊!
只是这个时候,意识到虚拟世界巨大商业价值的品牌商,已经不只是他们了。
但凡有实力,也有远见的品牌商,都被大都会和夜之城的连接,激活了想象力。
于是顺理成章的,云梦的市场部员工,迎来了难以计数、堪称狂热的邮件和电话咨询。
这些品牌商像发了疯一样,排着队想给云梦送钱,只为达成长期的合作。
所有市场部员工,都突然进入到了前所未有的忙碌状态。
“所以,这就是现在的情况。”钟昌总结式的说道。“我们要放开长约的限制吗?”
“当然不要。”林游想都不想,果断摇头。
他又不是傻子!
“还是老规矩,最多两年,爱签不签,反正之后城市地图每扩张一次,我们都要加价一次,愿意犹豫的,让他们慢慢犹豫。”
“明白了。”钟昌点点头,心里忍不住感慨——
到底是不缺钱的人,说话就是硬气。
员工们的汇报都很认真,但林游的回复却透着一股子的快刀斩乱麻的劲头。
不管什么问题递上来,都被他三言两语就给解决掉,连思考犹豫的时间都没有。
搞得大家都开始怀疑:老板是真的胸有成竹,还是单纯不感兴趣,想快点结束会议去摸鱼……
直到沉屏开始汇报,讲到社交网络新出现的话题——“出云玩家和大夏玩家争夺《疾速追杀》游戏首通”,林游才突然陷入了思考。
大家于是都一脸不解地看向林游。
前面樊瑞、秦松云、小椿、钟昌……不论哪个人,汇报的都是关系到云梦发展的事情,都是毫无疑问的重要话题。
但林游一直是一幅很随意的样子。
怎么一个游戏首通争夺战的社交网络话题,能让他突然认真想这么久?
这点话题热度,对云梦来说,并不是什么大事吧?