看起来夏羽收获就不小。是的,首先这个功法转换成了技能——锋芒劲。效果是获得气+2,使用气加持攻击时,锋利度加+2,也就相当于威能提升了两点属性。一点气可以持续三秒,两点气那就是六秒。于夏羽而言,六秒可以爆发出至少十二次攻击。每一击威能都可以加二,所以说,这个技能非常不错了。而这还只是0级的技能,等到后面技能升级后,威能只会更加强悍。另外,因为修行锋芒劲的缘故,夏羽的神属性增加了一。这样一来,夏羽的信息面板就是这样的。力:11敏:10神:12气:2职业:无血脉:无技能:侦查之眼:消耗一定体力,可以观察总属性不高于你十点的生物,并获得一些信息lv3大力棒击:爆发潜能,增加大力,提升速度,在接下来的七击中获得力+3,敏+1的效果。锋芒劲:气+2,使用气加持时,攻击锋利无比,获得锋利度+2的效果,持续6秒。属性点:0技能点:0装备:黑石棒宠物:无属性不差,不过距离完成主线任务还差不少。接下来,夏羽还不能走出这片沼泽地。虽然沼泽地路不太好,但是安全。周边地域的怪物比起这边显然是强上一筹的,如果不是因为地势的原因,这边存在的三种怪物很难安稳生存。前天狩猎时,夏羽遇到过一种高大的暴猿,凶狠暴躁,关键是战力极强,力和敏两种属性都在十四左右,还有血脉技能暴怒可以提升力和敏各两点属性,难缠的很。夏羽也是费了一番功夫才杀掉对方。以及大前天也遇到过,实力确实不俗。不过毕竟只是怪物,在智慧上和人类是无法相比的,把控好这一点,属性相差不大的情况下不难处理。关键是这种暴猿偶尔会有群居的,那需要存在暴猿首领放行。暴猿首领的实力夏羽侦查过,属性点恐怖的很,目前不好对付。毕竟一群暴猿加一个暴猿首领,是真挺强悍的。时间悠悠,很快十二天过去了。夏羽在沼泽地边缘处猎杀一种蜥蜴怪物。这种蜥蜴个头极大,足有三米体长,这还没算尾巴,加上鳞甲坚硬,力敏属性都是15,不好对付。不过这种蜥蜴猎杀后有概率会掉落气属性点。这只蜥蜴怪物的气属性是7,擅长气的防守和攻击。不过气带来的都是短暂的提升,爆发下这种蜥蜴怪物比起暴猿要更强一些,不过气属性消耗光了之后,就不是暴猿的对手。因为夏羽刚刚获得气属性,这会儿想要提升气属性,所以倒是猎杀了不少这种蜥蜴怪物,获得了三点气属性掉落。如今,夏羽的属性比起上一次又强了不少,而且第一次完成了主线任务。主线任务是主线任务是将力、敏、神全部提升到十点以上,任务奖励则是随机属性点两点,棒击技能书一本。领取了主线任务的奖励后,夏羽的属性面板是这样的。力:14敏:11神:13气:12职业:无血脉:无技能:侦查之眼:消耗一定体力,可以观察总属性不高于你十点的生物,并获得一些信息lv5猛力棒击:爆发潜能,增加大力,提升速度,在接下来的十击中获得力+4,敏+2的效果。lv4锋芒劲:气+10,使用气加持时,攻击锋利无比,获得锋利度+6的效果,持续60秒。属性点:0技能点:0装备:青石棒宠物:无此刻的夏羽凭借这个属性,和他的战斗技巧,可谓是强悍无比,足以支撑他走出这片沼泽了。他全力一击的攻击可以抵达29点攻击力,这还没算打中要害处、致命要害处伤害会翻两倍和翻三倍。所谓的暴猿怪和蜥蜴怪都吃不了这样的全力一击,哪怕是暴猿首领和蜥蜴首领也绝对不是他的对手。于是,接下来夏羽开始走出这片沼泽。去的是暴猿区域。这片区域暴猿数量众多,称王称霸。除了海量的普通暴猿,还有一个个小暴猿群的暴猿首领,以及整片领域的暴猿王。暴猿王,夏羽目前没有考虑去对付,只是先拿普通暴猿和暴猿王下手。除此之外,还有三个族群,牛角猪怪、虎猫怪、凶兔怪,都不是一般的族群,只比暴猿族群弱一点。各有特色,牛角猪怪皮糙肉厚,不好杀,但是战力一般,容易爆出力属性。虎猫怪攻击力凶猛,灵敏极速,不过血量一般,好杀,容易爆出敏属性。凶兔怪则比较均衡,数量较多,容易爆出兔肉,服用后可以临时增幅1的力属性。夏羽直接打开杀戒。
try{ggauto();} catch(ex){}