,我绑架了时间线
破晓512年。
这一年穆风33岁。
通过多年的实践他发现情绪对灵兽的作用远比自己想象中来得重要。
除了恐惧情绪外,其他例如愤怒、绝望,等等极端情绪都能够刺激灵兽发生血脉返祖进化,松动潜藏在灵兽体内的血脉枷锁。
除了负面情绪外,灵兽如果自身也有了强烈想要战斗,或是成长的欲望也能够带来相似的效果。
但这种情绪力量普遍需要饲养者采用各种方式提供给灵兽。
例如陪伴灵兽成长,教育灵兽变强,等等方式。
这一年,穆风的团队人数达到了28人。
除了维护养殖场的工作人员外,加入研究团队的28人都是灵兽学领域里顶尖的学者。
他们配合穆风完善灵兽图鉴,将现有灵兽的属性全部鉴定,并在图鉴中进行记录。
通过数年的努力,现在灵兽图鉴的灵兽数量达到了126种。
其中有13种灵兽具有双属性特征,或是三属性特征。
其中最难培养的就是多属性的灵兽,需要投入的资源量要超越单一属性的灵兽。
例如能源兽,就需要提供光与火两种属性的灵材补充能量,才能得到均衡的血脉进化。
灵兽图鉴的完善,也让穆风意识到人类灵兽学的改革是该开始了。
通过这些实践得出的答桉,穆风觉得人类现有的灵兽养殖技术似乎并不适合培育灵兽。
现代的灵兽养殖体系是批量圈养式。
这种养殖方式的优点是需要的人力不多,养殖效率很高。
但这种方式方式很难提供灵兽情绪动力,养殖人员更多的精力需要花在群体的喂养上,无法对单个灵兽进行悉心培养,更无法将灵兽的价值最大化。
现有的发现让穆风推演出了灵兽商人所在族群培养灵兽的方式。
如果他没有猜错的话,那些低级灵兽,灵兽商人都是以圈养的方式批量生产然后对外出售。
但那些高品质,或是伴灵兽的话,灵兽商人显然是单独培养。
根据命运使者反馈的信息,穆风认为灵兽商人所在的整个族群都是灵兽培育模式的一部分。
具体方式就是每个族人都有自己的专属灵兽,用单独培养的方式提供灵兽情绪力量,然后再辅助灵兽进化。
这样灵兽商人才能稳定获得低级与高品质的灵兽。
尤其是高阶灵兽,只有单独培育才能稳定产出。
这种模式其实就是“统购统销”。
族群统一收购族人培养的灵兽,给予报酬,然后将收上来的灵兽,交给前往命运城的灵兽商人,再由灵兽商人出售给其他族群,换来族群发展的资源。
这是一种正循环的族群成长方式。
穆风认为,也只有这个模式既能保证低级灵兽的稳定产出,又能保证高品质灵兽的稳定产出,还能帮助族群获得外部资源的输入。
他的猜测得到了灵兽学者们的一致认同。
这也是高阶灵兽的价值要远大于低级灵兽的原因,毕竟养殖的成本与人力巨大。
既然认为灵兽商人的这套模式可行,那么现有的灵兽养殖体系就必须得到改革,人类才能将灵兽的价值最大化。
穆风的想法很简单,他希望养殖灵兽从专业人士扩散到千家万户。
灵兽的培养最好是从幼年时期就跟随主人,从小建立成长观念,只有这样灵兽体系才能不断发展。
如果这套体系可行,未来灵兽体系也将成为人类一大成长体系。
这套体系可以对标中部区精灵城的精灵成长体系。
精灵成长体系的特点是年幼时便需要在体内植入精灵种,然后人类陪伴精灵种成长,通过精灵来获取强大的力量,跳过了烦琐的修炼过程,属于是最便捷式的成长体系。
灵兽成长体系的特点同样是陪伴成长,但自身无法获得灵兽赋予的力量,身体素质要远不如精灵种带来的身体增幅,但优点是没有精灵种的精灵化危险。
精灵体系的开发升级受到精灵王对后代的升级,灵兽的成长体系受到主人对灵兽的培养影响,以及喂食灵材的投入。
具体如何改革,穆风需要一个完善的方案。
毕竟这么大的事,即使星城的决策层愿意支持,但他必须得拿出如何改革,如何实施的具体方案才行。
这让穆风充满了动力。
期间再次推辞掉星城联姻部的请求后,穆风继续将全部的精力投入到了改革方案的制订中。
接下来的三年时间,穆风完成了自己的专业书籍。
《灵兽的返祖进化》
这本书籍穆风融合了老者谢聂数十年的经验积累,以及自己在灵兽学上深耕十年得到的实践经验,再加上身边学者们的指点。
这本书推出前,穆风进行了多次修订,补足了其中的逻辑问题。
灵兽学就此迎来了一本迈向灵兽学未来的着作。
与此同时,穆风在完成这本书籍后,开始了星城灵兽学改革方案的制定。
这个任务,星城高层也都非常重视。
如果要将灵兽列入人族发展的体系当中,往后的资源开销将变得巨大。
设想中的灵兽培育体系需要家家户户参与,也就是说每家每户都需要为了喂养灵兽而投入资源,从大局观考虑,如果这个方案无法给星城带来价值,星城的发展甚至都会受到影响。
所以星城高层要求穆风必须完善方案,且提前设想好这条成长体系能够给人族带来的价值。
等他推出方案后,星城最高议会会进行反复审核。
如果方案无法满足星城对发展的需求,方案将不予以通过。
星城高层的表态让穆风压力巨大,却也给他带来了无穷的动力。
这些年的成长,从最初为了自己的发现沾沾自喜,到现在他已经有了为人族崛起而努力的觉悟。
学无止境这句话,现在的穆风看来又有完全不同的崭新解读。
从学渣到现代灵兽学的奠基人,穆风的内心经历了曲折的成长路程,不知不觉间已经肩负起开拓灵兽学未来道路的重任。
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最令穆风感动的便是星城高层的鼎力支持。
这些年来也有过挫败感,浪费了不少资源,但星城高层总是以积极的态度劝导他继续努力,资源会继续扶持下去。
穆风始终明白一件事。
他所消耗的资源都是前线战士拿命换来的。
就像是他的老爹,曾为了给星城获取发展资源在前线浴血奋战,也因此导致现在身体出现无法祛除的病根。
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面对星城高层的信任,他只能用努力去回报。
在穆风发表着作的当年,穆风将他与团队顶尖灵兽学者们收集整理的灵兽图鉴同步推出。
灵兽图鉴将是他接下来推行灵兽体系改革的重要助力,可以让民众以极少的学习成本来了解灵兽的种类、习性,以及能力特点。
往后推广灵兽体系的时候,星城民众也能根据灵兽图鉴上的详细记录来培养灵兽。
接下来的几年时间,穆风都在为灵兽体系的改革做准备。
制定了多套体系方案,但这些体系方案都被星城高层否决,认为这些方案都不够完善。
星城高层需要让他解决的问题不只是如何让星城民众了解灵兽体系,而是要以最小的成本来让民众学会如何去培养灵兽,并积极地将灵兽培养变成自己生活的一部分。
同时战力建设是星城高层眼里的最重要的指标。
将灵兽当宠物饲养也是推广的方式之一,但培养的灵兽无法给星城带来任何战力层面的意义。
面对星城高层的质问,穆风沉默了,因为这个问题着实难倒了他。
回到A-32号养殖场,也就是现在的灵兽研究基地后,穆风选择继续完善方案,希望能够制定出一个合理的方案来推动灵兽体系的推广。
这次方案修改,原本的全民灵兽养殖方案在后续的修改中变成了选择性饲养。
也就是说,所有人都可以选择领养灵兽幼崽或是不领养灵兽幼崽,这个方案多了自由选择的权力,也减少了资源上的消耗问题。
但仅是如此,还远远不够。
星城高层最关心的仍是战力的提升与建设,将灵兽当宠物饲养不是星城高层想要追求的目标。
为此穆风与团队众人继续修改方案。
最终,穆风有了一个想法,他的想法在说给团队一众学者听后,也得到了普遍认同。
他的新方案既能满足民众对培养灵兽的热情,也能显着提升民众培养的灵兽达到快速成长带来星城整体战力提升的目的。
他的具体方案可以归纳为以下三点。
一、首先是推广灵兽图鉴,让灵兽图鉴成功进入民众的视线,让星城民众对灵兽有系统化的初步了解。
二、建立灵兽战斗成长的环境,而不只是以养宠物的方式来培养灵兽。
这一条是灵兽改革方案的核心内容。
具体方式就是在星城的各个区里建立灵兽战斗馆,每年星城东、南、西、北、中,五个区都可以用灵兽战斗的方式来挑选出本区域最强的灵兽培养家,然后再以区为起点,每年五大区的培养家以灵兽战斗的方式挑选出一位最强灵兽培养家。
这么做能极大提升灵兽培养的乐趣与竞争土壤。
到时候具体还可以在区里进行街道最强培养家的划分,每个灵兽培养家都可以通过阶级式挑战朝着星城最强的方式进发。
例如A挑战了已经是星城东区B街区最强的灵兽培养家B,就可以取代B成为本街区最强的灵兽培养家头衔,获得向更高阶级挑战的资格,还能获得星城给予的丰厚报酬。
这样星城高层要求的战斗力培养核心问题就可以得到解决。
三、养殖灵兽的选择。
灵兽在现有灵兽体系中被分为了四种,分别是伴灵兽、高阶灵兽、中阶灵兽、低级灵兽。
每一种灵兽的基础成长潜力差距巨大,饲养所需要消耗的资源也是差距非常巨大。
所以他将星城民众的灵兽初次选择定位在低级灵兽与中级灵兽区间。
可以明确的一点是,选择不同品质的灵兽只能代表起点不同,但每一只灵兽本质上潜力都是无限的,只是在成长过程中有不同的属性与天赋能力,等等特点。
但最终都会趋于同化,灵兽在进阶中不断获得多样化的天赋能力与属性,未来的方向都是朝着灵祖的方向进发。
只要培养者与灵兽建立信任,并提供成长的动力与情绪价值,灵兽本质上没有潜力上限。
例如灵兽培养家A,他与灵兽B一起成长,他们的目标是一起成为星城最强灵兽培养家与最强灵兽,那么他们就有了共同的目标与努力的方向。
通过战斗中的胜利带来的喜悦,与失败带来的失落,这就是情绪价值的一种体现。
这是圈养的方式无法提供的情绪动力。
拥有了共同的目标,并为此努力的进步努力的过程,灵兽很容易就能突破血脉枷锁,进行返祖进阶。
……
通过这三条方案框架为基础,穆风制定了崭新的灵兽改革体系。
提交方案前,他又与团队众人对方案进行多次修改。
直到方案让他们都感到满意后,穆风再次向星城最高议会提交了自己的方案。
方案的审核持续了三天,星城高层针对此方案召开了星城最高议会,决策者从资源的利用效率与战力的提升角度评判穆风提交的方案是否可行。
穆风提出的训练家式的培养灵兽方式着实出乎了星城一众高层的预料。
他们最担心的问题就是战力建设层面的问题。
采购大批量灵兽需要耗费巨大的开支给灵兽商人,将这批灵兽交给星城的全体民众,如果他们无法培养出灵兽的价值,也就失去了灵兽体系最本质的目的。
将灵兽当成宠物饲养,星城等同于是花钱给民众购买了一个娱乐项目。
并且这个娱乐项目是一个长期吃资源的消耗品,毕竟灵兽要进食,成长期间需要源源不断的投入食材,甚至是灵材。
但穆风提交的方案中,阶级式挑战进阶的方式却能完美解决这个问题。
既解决了灵兽需要情绪动力的问题,还能让灵兽在战斗中受伤,然后以食用同属性灵材的方式达到血脉进化的需求。
更重要的是,星城只需要采购第一批灵兽即可,往后的灵兽采购就可以大幅度缩减。
毕竟星城民众手里的灵兽也能繁殖。
经过情绪化培养的灵兽后代即使会被削弱接近四分之一的潜力,也比采购时的幼崽来得强。
这无疑是一个培养灵兽的价值正循环。
除了开头采购消耗巨大,对人类未来的战力建设发展有巨大帮助。
……
一周后,正在养殖场翻看资料的穆风接到了一通电话。
接起电话后,一个让他感到熟悉的声音在电话那头响起:
“穆风,我是星城决策者之一的张道文,你的方案通过了,但许多细节需要进行修改,带上你的团队尽快来一趟星城,我们一起讨论这套灵兽成长体系方案的详细规划。”