修改一:属性设定修改了一下,韧性原来5点体质+1点强韧,调整为10点体质+1点,反射与意志一并调整,10敏1反射,10精神1意志。
修改二:装备设定更改,原来绝大部分装备都加防御,现在除了防具与盾牌外,其他装备都不加防御,除非额外属性有加防御。
修改三:删掉了绝大部分装备的基础属性,只有额外属性。
只有武器,盾牌,主身甲有基础属性。
武器是基础攻击。
try{ggauto();} catch(ex){}
盾牌是基础防御。
身甲是基础防御。
绿色装备1个属性,蓝色装备2个属性,红色珍奇级装备3个属性,紫色史诗级装备4个属性。
红色以上装备开始分级,以红色举例,淡红色,红色,深红色,淡紫色,紫色,深紫色,代表在同阶中的品质。
以上修改在前文中全都改过了,但不清楚有没有遗漏,如有遗漏明天再改。
因为今天改得太多被后台警告了。