黄昏帝国,白雪城,“美人鱼港湾”。
作为全黄昏帝国仅有的几间餐饮场所,这酒馆的生意本来就好,但几来猛然变得更好,多半是因为酒馆换了一批侍应——原先木着脸的僵尸换成了几个活色生香的大美女。
美女们肤色白嫩中带着人粉红,干净清爽无一点油脂,发丝、睫毛还带着湿漉漉的气息,就像刚从浴汤中出来似的。最要命的是,她们穿得十分清凉,用细绳子绑着几块布片、遮住敏感位置就草草了事,让最自暴自弃的娼jì)见了都要骂一句不要脸。她们小小的肚脐为中心,纹有着花样繁复的纹,纹上缘探入抹,纹下缘深入内裤,增添野不说,更叫人无限遐想。比美色更特别的是她们上散发的香气,不是脂粉味儿,也不是花香,而是和酒馆最搭配的酒香,嗅一口就觉得飘飘然、晕乎乎,全舒泰。这样的女人着实能让人“心醉”。
美女当前还不心动的就不是男人了。这不,有个酒客色眯眯地朝一位女侍应伸手:“嘿,你叫什么名字?”
“玛丽!”笑着扭动腰肢、让过酒客摸向部的咸猪手,美女侍应带着一阵香风迎向另一张桌子。
酒客迷惑了:“这个也叫玛丽?怎么三个都叫玛丽?”
其实“美人鱼港湾”里三名花儿一样的侍应,都有同一个名字:玛丽。
斯达麦克百密一疏,对三缸“女儿红”酒缸的密封措施做得不到位,使得死气慢慢渗透进酒液中,更渗入泡酒的女子尸体里。在死灵乐园的滋养下,这三具女尸复活,成为历史上首次出现的新种死灵生物。作为第一发现人以及半个创生者,斯达麦克拥有对该死灵生物的命名权,当乔恩特总管征询时,他对着废了的三缸酒水心烦意乱,随口道:“女人名字的酒?还用问吗,血腥玛丽啊。”
用于浸泡“女儿红”的必须为女,所以血腥玛丽很自然地也都是女,这也算是该兵种的一大基本特色。因灵魂被完整地保留下来的缘故,血腥玛丽最低为中级,不排除会出现高级的可能。血腥玛丽战斗能力比骷髅兵还要低下,在战场上甚至会拖后腿,倒不如在酒馆里当个侍应,于是斯达麦克很痛快地将她们留下。
不久后,联合科研中心给出了血腥玛丽的体检查报告,这才鉴定出她们的真实价值:内脏掏空后,她们的腹腔能储藏酒水,并为酒水添加一种独特的、由死气化合而成的生物制剂,这种制剂对生物神经起兴奋作用,与“青碧之梦”的效用类似。饮用血腥玛丽体内酒水的人会在酒精与兴奋剂的双重作用下,对酒水产生严重依赖,一旦连续三天未饮酒便有强烈的戒断反应。
“妈的,这下我要发达了。”听科研人员讲解后,死灵屠夫如是说。
血腥玛丽没有毛发,因此统一戴上红色假发,再涂个眉毛什么的,就很符合生灵的审
美观了;至于不会愈合的腹部创口,联合科研中心选择用纹掩盖,算是照顾生灵的审美观。她们的体液都是美酒,所以斯达麦克设计了一些非常香艳的饮酒方式,这里略过不表。体内流淌的美酒能让血腥玛丽不会腐朽,所以一旦用完酒液,就必须在酒中再次浸泡俩小时。
超常效果:因工作人员的差异,建筑属有所修正。酒馆收入增加5%,回头客数目永久增加15人/月。按目前酒馆规模,最多可同时容纳三位血腥玛丽。
三位血腥玛丽让酒馆每月多出15个回头客,而回头客数目不设上限,从理论上说“美人鱼港湾”迟早将全世界人民都变成熟客。
忽然,寂灭渡鸦飞入酒馆,落在餐桌上,还不止一只,室内仿佛吹来了阵阵黑风,惊得斯达麦克都从后厨出来。鸟儿都是来送信的,酒客们听着消息,纷纷结账离座,有急的还没出门就掏出武器,明显发生大事了。
“怎么回事?”侍应们赶紧收钱,可是场面混乱,难免有客人逃单,这让斯达麦克咬牙切齿,毕竟他开业以来从没吃过亏。他很快了解到,原来是毕达哥拉斯对浮岛发起进攻,这意味着突发的阵营冲突,所以冒险者们才离开酒馆、纷纷赶赴战场,努力表现,借此赚取荣誉值。
客人跑光了,斯达麦克干脆让侍应挂上休息告示,走进吧台,准备调酒,手里忙活着,还不忘和吧台前坐着的洛夫聊天:“你听见了吗,毕达哥拉斯有动作了!”
“也不关我们事啊。”死灵谈判家、洛夫懒懒地道。
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他说得不错,他们处白雪城,与白骨海洋隔着要塞艾辛格,任凭毕达哥拉斯怎么闹,也不可能影响到他们。只不过,他明明就是黄昏帝国骨干,他此时应该比冒险者还着急才对吧?!
“你说,溃烂岛搞这一出,陛下会不会放弃旅行、马上回来?”
“回来就会被大神级冒险者堵在城里杀,搞不好整个‘等待之城’都跟着陪葬,你多多少少也听说雪国大陆那边的事儿了吧?陛下不会回来的。”洛夫回答道。“如果放任不管的话,溃烂组织会慢慢变大,当初没杀掉毕达哥拉斯,就已经注定会有今天。当然,斯考尔和布瑞恩都是聪明人,我能预料到的,他们肯定也早有预料,所以说,不关我们事啦。”
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死灵生物以强者为尊,他们服从于王者,一个帝国不会同时存在两位及以上的王者,因为这会让子民无所适从,这也正是溃烂岛被黄昏帝国视为心腹大患的缘故——岛上偏偏就有另一位王者,毕达哥拉斯。溃烂岛确实如洛夫所言,是帝国内部的溃烂组织,割除的话要付出代价,可不割除的话,它会慢慢侵蚀健康的部位,使得后割除的代价越来越大。
溃烂岛的王者名为溃烂独裁者、毕达哥拉斯,其种族是憎恶,在历代王者中也算得上异数,因为憎恶乃是以尸块缝合的人造死灵生物,多个精神烙印掺杂于一个灵魂中,有
如此先天缺陷,成为王者的几率极小。毕达哥拉斯拥有【吞噬】、【杀魂】,可以把敌人的尸体抢过来纳入己,不断壮大,永无上限,还能分裂灵魂、将夺来的技能赋予分,一人便是一支军队,说他是最强憎恶也不为过。但战力上的极端表现同样也反应在管理模式上,毕达哥拉斯只会仰仗自,绝不信赖他人,假如面前出现一个表现优秀的高级子民,毕达哥拉斯是会选择接纳其效忠呢,还是直接吃掉并夺取其能力呢?当然是后者!没人愿意成为他人养分,所以即便白骨暴君失落王者意志,中高级子民也未立即倒向毕达哥拉斯。
白骨暴君得到人才辅佐,于是吸引更多人才来投,称得上是良循环,而毕达哥拉斯则是恶循环,他虽有王者的份,但没有王者的思维,没有人教他如何听取谏言,也没人督促他体恤民,他觉得目前的状况还好的,无需作出改变,如此一来更不会有人愿意投效。什么属下?什么灵魂契约?都是多此一举!有什么属下比自己的分更值得信赖?有什么契约能比灵魂碎片之间的羁绊更牢靠?整个溃烂岛从上到下只有一个声音,岂不是最高效的行政模式吗?
毕达哥拉斯是溃烂岛的最高权力中心,当他做出决断的时候,绝不会有任何阻力。他的最新决断就是派出分、攻打各个浮岛,多点开花,让玩家公会只能各自为战、无法互相驰援。
他根本没把玩家放在眼里。
毕达哥拉斯疯了?
不,他没有疯。
如果疯了,他会染指“矛盾之城”,那是黄昏帝国的兵营,是军队根基所在,是死灵指挥家斯考尔的雷区;如果疯了,他会主动进攻“等待之城”,那是黄昏帝国的首都,是白骨暴君的底线,也是食尸鬼王葛兰德的守护之地;如果疯了,他会试图占领世界树,那是黄昏帝国与冥界交好的象征,是三位半神的歇息处。
他很理智,他精心挑选的对手是玩家公会。
就和其他势力一样,黄昏帝国也培植了数个玩家公会。帝国发布任务,冒险者领取任务并完成,双方互惠互利。白骨暴君名声素来不好,但他在合作伙伴眼里无可指摘,其原因就是他讲求公平合作、多劳多得。在黄昏帝国草创之时,几个玩家公会与白骨暴君同甘共苦,而今都得到了应有的报酬——公会驻地,可见白骨暴君毫不吝惜善意。
白骨海洋地形特殊,所以帕特拉大师提供了浮岛作为公会驻地,毕达哥拉斯盯上的正是浮岛。严格意义来说,每一座浮岛都是帝国领土,不容亵渎,但这领土又是由玩家所管理,帝国不会插手岛上事务,所以定义很暧昧。假若打下这些浮岛,帝国会有什么反应?是火速派兵支援,还是不痛不痒地指责几句、作壁上观呢?无论对方怎么选择,都有助于他判断虚实。
他根本没把玩家放在眼里,他在意的由始至终只有黄昏帝国。他已经下了一步棋,接下来轮到帝国行动。