时下应该没有其他软件比浩方对战平台还火。
大家去网吧上网都冲着玩游戏去的,所以,绝大部分的人都注册了浩方账号。
11月30号晚上7点钟开始,所有玩家用户在打开浩方对战平台时,浩方平台都会弹出一个广告窗口。
“尊敬的玩家:您好!
我们欣喜地告诉大家一个好消息,浩方对战平台同时在线过2.5万了!
为了感谢广大玩家对浩方对战平台的支持,我们将联手【东方资本集团】于2000年8月8号晚上8点钟举办第一届WCG比赛(WorldCyberGames世界电子竞技大赛)。
其中,主要参赛游戏项目有《星际争霸》、《红色警戒》、《半条命》、《帝国时代》。
比赛奖金丰厚,具体详情,请等待进一步的通知!
选手参赛方式:
浩方对战平台即将推出天梯积分系统,对应各玩家实力段位。
1、青铜段位:0~1499分;
2、白银段位:1500~1999分;
3、黄金段位:2000~2499分;
4、白金段位:2500~2999分;
5、钻石段位:3000~3499分;
6、王者段位:3500~4000分。
以国家或地区的形式划分各大分赛区,比如中国分赛区、韩国分赛区、日本分赛区、美国分赛区等等……
王者段位选手皆可报名参加各国分赛,然后选出32人代表自己所在各国或地区参加WCG复赛。
WCG复赛将于中国上海城市举办线下比赛,具体比赛地址请等待进一步的通知。
PS1:欢迎所有企业或个人成立电子竞技俱乐部!
PS2:诚邀广大企业参与合作,非诚勿扰!”
弹窗消息一出,立即轰动全国,引起玩家纷纷议论。
“卧槽,世界电子竞技大赛,全球各国玩家齐聚一堂进行PK,好期待啊!”
“这可是全球首个大规模的电子竞技比赛,竟然在我们中国城市上举办。牛逼啊!!!”
“兄弟们,一起打天梯,报名参赛,为国争光!”
“天梯积分划分6个段位,不知道我的实力达到了哪个段位?”
“额,据我所知,国外好像还没有推出浩方对战平台。老外玩家怎么打天梯?怎么参加比赛?这是不是bug?”
“呵呵,以我之见,浩方公司肯定会推出海外版的浩方对战平台,但是软件上线时间可能比较晚。也就是说,留给老外打天梯的时间比我们少,优势在我,此战必胜!”
“没错,看样子,首届WCG,冠军必定是属于我们!”
“……”
国内无数玩家激动万分,磨刀霍霍,准备大干一场。
此时,天梯积分系统功能也正式上线了。
玩家初始积分为1000分,都是青铜段位。
天梯积分系统会根据玩家的实力随机匹配对手。
赢一局,获得12分;输一局,扣12分。
另外,为了提高玩家打天梯的积极性,天梯积分系统每天会赠送玩家24点奖励积分,比如输了一局,玩家的天梯积分不变,扣掉12点奖励积分;同理,赢一局,玩家可以从奖励积分中额外获得12分,也就是这一场就获得了24积分。
对玩家来说,上天梯输了两把不等于输。
那还怕啥?每天至少可以打两把天梯,不用担心掉积分掉段位。
……
此时此刻,全国各地的网吧内,无数星际争霸玩家都在向着天梯积分冲刺。
“增加了,又增加了!浩方对战平台的新增用户增涨速度非常快,这才不到一个小时,就新增了1.2万用户!我的天哪,这也太猛了吧!”徐飞激动得欢呼雀跃。
李毅颔首一笑,十分淡定。
前世的浩方对战平台,注册用户1亿7千万,最高同时在线人数100万,日访问用户过千万。
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现在才哪到哪。
这点成绩完全不能令李毅满足。
目前,国内网民数量应该差不多是800万人,不过增速很快,到了2000年年底就有近三千万网民。
李毅只是定了一个小目标:千万注册用户,十万在线。
比例100:1,一点不夸张。
事实上,在垄断优势下,平台在线玩家只会更多。
“李毅,海外版浩方对战平台什么时候推出啊?我看大家都在说这个。而且,我们举办WCG比赛,也需要在其他国家发布浩方对战平台……”徐飞庆祝了一会儿,忽然想到什么,立马走到李毅面前,开口询问道。
李毅微微点头,随后道:“确实需要尽早推出海外版浩方对战平台,不过这需要得到几大游戏公司的授权。国外企业对版权很重视,我们在国内这样私自把游戏放在浩方对战平台当中,其实已经构成了侵权。”
李毅笑了笑,却是一脸的轻松,缓缓道,“当然了,他们应当也知道中国盗版情况严重,游戏根本卖不到钱,而且起诉我们也起不到什么效果,所以懒得找我们的麻烦。”
徐飞闻言,顿时愁眉苦脸地说道:“照你这么说,我们的对战平台岂不是很难出海?”
李毅笑着摇摇头,说道:“也不是很难。”
“这怎么说?”徐飞满脸诧异。
“《星际争霸》、《帝国时代》这些游戏在国外销售多时,目前销量疲软。你也知道,浩方对战平台的出现会对玩家们的刺激究竟有多大。只要我们让游戏公司知道,浩方对战平台能够促进他们的游戏销量,那么何愁不能合作呢?”李毅笑着解释道。
此时,无论国外还是国外,网速都十分感人。
要不然,李毅就可以让浩方对战平台开通在线付款下载游戏功能,从而既帮到游戏公司卖游戏,又能赚取分成利润。
没关系,现在这套方案不行,不代表以后不行。
先培养用户,让玩家习惯于在浩方对战平台玩游戏。
以后等网速提高了,就能在平台内部卖游戏了。
浩方取代steam,未尝不可啊。
当然了,李毅也知道过程肯定会比较艰辛,但还是想尝试一下。
Steam太香了,躺着赚钱。
Steam员工人均年收入超78万美元,比苹果微软还高。
“嗯,有道理,说的有道理啊,只要我们的浩方对战平台在海外上线,一定会促进游戏的销量,各大游戏公司欢迎还来不及,怎么会拒绝我们的合作呢?”徐飞神色大喜道。
李毅淡淡道,给徐飞泼了一盆冷水:“别高兴的太早,国外也能抄袭我们的产品,一旦对方的产品率先上线,那么,我们就失去了先发优势,此后再想追赶,那就比较困难了。俗话说‘兵贵神速’!飞哥,你明天就对外透露消息,我们浩方对战平台准备进行A轮融资!有了钱,便可迅速推出海外版产品!”
顿了顿,李毅又道,“一个月后还要进行B轮融资,再过两个月进行C轮融资。也就是四个月内,我们需要连续进行三轮融资!”
时间很赶,因为2000年3月过后,互联网泡沫破灭,到时候再想融资,那就困难了。
所以,索性在此之前疯狂融资。
四个月融资三次,看似不合理,其实不是不行。
创始股东大不了多让出一些股份。
对于李毅来说,等互联网泡沫发生后,再低价从投资人手上买回来就是了。
说实话,电子竞技对战平台前期很难盈利。
广告费完全不足以支持昂贵的服务器租赁费用。
游戏平台真正想要盈利,还是是在线卖游戏。
可是网速不行,体验差到极点,在线卖游戏商业模式就很难走得通。
徐飞对李毅近乎盲目崇拜,对于李毅的决定,他自然是十分支持。
“好的,没问题!”徐飞点点头应道。