先跟大家道个歉。
最近这段时间因为工作原因,更新不稳定。
十分抱歉。
前几天真的太累了,经常码字的时候坐着都能睡着。
不管原因如何,给大家带来了不好的体验。
再次抱歉。
这是我第一本百万字的书。
选择这个类型的原因,就是因为它比较好写,结构比较固定,比较适合上手,同时也是我比较喜欢的类型。
网文写作是一个看似没门槛,实则有门槛的东西。
没记错的话,我第一本看的小说应该是《诛仙》。
从初中开始一路看下来,百万字以上的小说看过上千本。
以前经常觉得精品小说没什么了不起,大神也不过如此,看到一些比较套路化,比较白的小说还会嘲笑一下。
直到我自己开始写才发现完全不是那么回事。
原来灵感是真的会枯竭。
原来文笔还真能越写越差。
原来一个看似简单的剧情,里面竟然有这么多套路。
在这之前的几部小说都是自己凭感觉瞎写,成绩也是扑的离谱。
直到这一本小说开始,我才真的多理解一些结构化的东西。
算是有一点收获吧。
关于这本书能说的,能总结的其实很多。
这本书一开始构思的开篇游戏其实是《八分音符酱》,后来《完蛋美女》意外爆火,编辑也在说说推荐新书可以蹭蹭热度,才改成的现在这个。
try{ggauto();} catch(ex){}
现在想想,或许还是坚持一开始的想法更好。
中期有关套路重复的吐槽,和几個没写好的游戏我也有看到。
那时候我尝试将几个经典网文改变成游戏,带来更多的新鲜感。
这个尝试总体结果还算不错。
也是那时我才发现,原来游戏文里的游戏也是有选择的。
有的游戏好写不好玩,有的游戏好玩不好写。
以剧情为主的《去月球》好写,是因为它的剧情没有太复杂,情感表达也足够悲伤。
同样以剧情为主的《极乐迪斯科》就很难写。
它的文本量太多了,故事太复杂。
写少了写不明白,写多了又感觉脱离小说主线。
《逃出生天》和《双人成行》这种就属于很好玩但不好写。
所以魂类游戏才会在游戏文里这么火。
又好玩又好写。
流量高,认知度广。
主播受苦和观众看乐子的情绪冲突足够剧烈。
天生的游戏文绝佳素材。
不知不觉又快一点了。
先说这么多。
下一本书我还在构思。
争取能给大家带来不一样的体验。
有缘再会