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吾看书 > 游戏竞技 > 我的青春我的刀塔 > 第一千二百五十六章 展现训练的成果
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仔细想想的话,DQ战队还真的是一只神奇的战队。萌萌的感觉比较不明显,那是因为萌萌是最开始的DQ战队的人,而且当时对刀塔这个游戏,这个圈子,甚至是整个电竞圈,都是完全不了解。现在却也已经成为大佬级别的人物,也真的是奇怪啊。

在外人的眼里,DQ战队真的可以算得上是具有浓烈的神秘色彩和传奇色彩的战队了。

而这里面最传奇的两个人,就是萌萌和叶子了。

而且比较意外的一点就是,这两个人,一直稳坐在神位。

其实比较好玩的就是,纵观整个刀圈,天才少年的名号,其实出的也是很多了。

可是大部分都会回归平庸。这也是比较正常的事情。

因为这应该算是一个趋势化。

毕竟枪打出头鸟,而天才少年,就是那个出头的。

既然有出头的,那么压制便可。一个人不行,就两个人,两个人不行,就三个人,总归是让他不能够育的。

而放在游戏里面,你连育都受到限制,那么你还能够有什么特殊的挥?

因为这些限制,也就导致了天才少年在很多的时候,就会自行销声匿迹。

可是萌萌却不太一样,虽然主动退居酱油,可是个人的实力却并没有受到影响。

这个应该是所有人都会感觉到奇怪的地方,毕竟理论上来说,操作水平会有一定程度的衰减才对,可是萌萌却没有。

酱油是酱油的操作模式,中单是中单的操作模式。想要看见怎么样的操作,就看分到了一个什么位置,这个还是比较奇怪的。毕竟萌萌在酱油位置的时间,要比在中单位置的时间上要多的多,可是不明白的是,萌萌在酱油的位置的挥,就是不如在中单位置的挥,可是为什么偏偏不玩中单呢?

这个问题真的是萦绕了许久,而且之前采访的话,也是说的比较简单。

那就是位置需要,现在却少酱油位,而自己则是需要顶到这个位置上,仅此而已。

但是说实话,以一个萌萌中单的位置的打法,真的是很厉害的。

要是打压制的话,一个人可以压两个人,这样的操作,几乎是无敌的。

但是没有了萌萌中单以一敌二的操作的话,现在的DQ战队,真的很一般了。但是整体的战术体系和思路的话,也是比较厉害的。

这也是DQ战队现在剩下的唯一的优点了。

至于叶子。

拿了一个冠军就退役,的确是很难让别人有后来居上的可能性。

毕竟现在没有了比较,而且也没有所谓的状态下滑一说。

可是

也不知道什么时候,还有机会看到DQ战队重新集合。

然后,没过几天,比赛也是准备开始了。

这次的比赛在S市进行。

所以DQ战队也是有机会去现场去看比赛的。

比起从视频里面去看他们的挥,萌萌还是比较希望到现场再去看他们的挥,毕竟因为很近。国外毕竟不是很方便,不算签证的话,就是来回的机票的花销,也不是官方给予报销的,简单来说,没有必要。

而且不仅仅是开销的问题,最主要的还是更大的问题,那就是安全性。

如果没有葛莉特和汉赛尔的话,安全这方面,其实并不是很需要去照顾的到。因为本身安全性还算是很高的,即便是存在危险,但是依然也算是比较正常的。可是因为葛莉特和汉赛尔两人,危险指数呈直线上升,每次出去行动的时候,不仅仅是乌鸦,乌鸦也会吩咐一大批的人,提前去到那个国家,然后考试摸查一切的东西,确定安全之后,才正常行动。

所以每次看着出去打个比赛挺简单的,可是实际上在乌鸦那边的安保工作,做的真的是滴水不漏的。

这才能够保护好安全。

同样,上次去了东南亚去参加比赛也是一样的,都是需要大量的危险排查,都是确定没有危险了,然后还要在那里蹲点。

虽然上次萌萌他们看见的,就只有四个人,其实这四个人,也是属于领头的人,在他们手下,也有不少的人在执行各种各样的安保任务。

而要是让这些人都过来报告工作的话,别说时间够不够,可能就连房间也是完全装不下的。

所以,他们每一次的行动,都是有大量的人员负责安保的。

虽然萌萌是知道的,可是却不知道有那么多。

毕竟之前负责的可是叶子的安全,但是那一次,葛莉特和汉赛尔并没有任何的行动。

可是最近因为这两个人有了动作,所以不得已,人数也是大量的增加。

况且,现在需要保护的,可不只是刘凯跃,还有萌萌这个眼中钉。

可谓是重任在肩,所以一般不是必要的话,乌鸦都会强烈拒绝他们出国去看比赛。打比赛就算了,毕竟打比赛是必须要到场的,可是看比赛的话,那就不需要了。

但是在国内的比赛倒是可以。

因为很方便,而且即便是葛莉特和汉赛尔,在国内他们也是完全不敢动手的。

并且不仅仅是乌鸦他们,就连特警和军队,也会行动的。

所以安全程度会高了很多,所以也就无所谓了。所以也是同意了。

前面几天是小组赛。之前的一些教学,虽然是猜测可能的god战队的打法。

可是实际上也是在教给他们一个新的节奏。

这个新的节奏就是在前期的快速的团队节奏,并且穿**较合适的个人节奏。

然后比较意外的就是,这段时间里面,这些战队的训练是相当的好。

这个节奏之前他们可能也是有所了解,但是也仅仅是了解,并没有一个特别好的一个指挥的情况。

但是比较明显的,就是个人节奏所带领的团队节奏。

虽然看上去的效果是差不多的,可是实际上却有本质上的差别。

个人节奏所带领的团队节奏,就像是木逸在AOI战队时候的节奏。

那个时候的节奏,就是团队只需要一个节奏,而这个节奏点,就是木逸一个人的。

所以就是一个木逸带着一群人在跑。

从而由个人节奏,形成团队节奏。这也是比较常见的一种团队思路。

常见的表现就是,一个人的无解肥,常见的英雄的话,就是痛苦女王这样的英雄。

个人的完美节奏,线上清兵,野区刷野,看见线上有机会,马上配合线上的队友,大招直接击杀,拿了人头就跑,继续清兵刷野,保持一个自己的无解肥。而去其他路击杀的话,就是在让队友配合自己的节奏去打。

这是常规的一个人带领的团队节奏。

这样的节奏的问题就是,队友并不是很容易。能够跟上痛苦女王的节奏,有的时候经常把自己的队友给坑了,而也有的时候,则是队友把自己给坑了,比如队友节奏跟不上,痛苦女王都跳上去输出了,这边队友还在赶来的路上。

这就是需要队友提起判断,很容易打乱队友的节奏。

可是打出来的效果,其实都是差不多的。

而现在DQ战队教的这种,就是在以团队gank指挥为主的一种节奏。

这种节奏比较麻烦的一点就是,会经常性的打断队友的个人节奏。

个人节奏和团队节奏,就是一个事物的正反面,你顾及了正面,那么就会忽略反面,你要顾及反面,你就会忽略正面。真的是一个需要抉择的东西。

但是他们好像处理的都算是可以的。而这里面最出色的,就是aln战队了。

果然fghtng的协调能力还是很强的。现在看aln战队的比赛,可以用四个字来形容,赏心悦目。

这个节奏的速度还是可以的,虽然稍微满了一点点,但是也是他们能够做到的极致了。

要知道,这样的快节奏,想要提高一秒,那么需要的团队训练和磨合的时间,要多很多倍。

这一秒的提高,都是极难的。因为你需要的是调动整个团队。

最完美的节奏的样子,应该是所有人的行动,都跟丝一般顺滑。中间没有迷茫和停顿。

这才是最完美的节奏。

而且,现在的圣坛的出现,就是为了完成这样完美的节奏。可以说,现在这个版本,甚至是往后的数个版本,这样的打法节奏,都不算过时。都可以很完美的掌控整个游戏的节奏。

现在的好消息是,几乎大部分的中国战队,都在逐渐的去适应,或者是学习这样的节奏。

这样的话,也不至于被别人打出来之后,有种猝不及防的感觉。

但是还是有一个很大的问题,那就是,想要达到更加完美的节奏,有一个英雄是必要的,那就是冰女。

最重要的就是他的核心光环。

在看到他们的比赛,好像冰女基本上都是非扳即选的,因为有了冰女,技能释放也就会变得更加容易,而且可以让前期的节奏变得更加紧凑。

这也是冰女最大的优点。

可是没有冰女的话,整体的节奏就会有一定的影响。而且影响很大。这一点还是需要去在训练一下的。

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