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吾看书 > 游戏竞技 > 我的青春我的刀塔 > 第九百零二章 外挂与脚本
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在萌萌这边的感觉就是,这个帕吉,很自信!拿到了帕吉就像拿到了全世界一样。每一个走位,每一个钩,甚至每个插眼的位置,反眼的位置,都是很准确的。

这一点是萌萌所不能够理解的。

所谓的反眼,是在确定了眼位之后,才能够进行反眼,但是要是酱油玩得多的话,会有一个预判的反眼,这个反眼,是很难很难的,需要对自己的对手有非常深的了解才可以。

只有了解了,才能够大概预测到,酱油的插眼的习惯。通过了解插眼的习惯,然后根据当时的局势,再来选择反眼。

这是一种猜测。这个是很难的,即便是萌萌也不会这样选择去反眼。

而剩下的一种就是现,这个就很简单了,我过来gank你,然后还在路上的时候,就准备撤退了,就意味着刚才路过了视野范围,否则是不会警觉。这样就可以确定刚才的gank的路上,是有假眼的视野的。而具体的位置,只需要看这的常规眼位就可以了。

当然自己这样行动,同样也会暴露自己的视野范围。机会是一样的。

这样的反眼也就是所谓的吃一堑长一智了。

通过对面的行动来判断视野。这个是最正常的方式。可是现在的情况是,萌萌的假眼,没有挥任何的作用,就反掉了。

当时萌萌也觉得奇怪的,因为毕竟是特殊眼位,理论上是没有那么容易被反掉的。而且即便是被反掉,也是在体现了作用之后,才会被反掉。

可是这个特殊眼位,在看见的一瞬间,就是被反掉的那一瞬间,这个就比较奇怪了。

即便是萌萌,也会感觉到奇怪。但是萌萌本身对什么外挂或者脚本什么的,一点概念都没有。毕竟本身刀塔都没有解除,而且不管是训练什么,都是在磨炼自己的一些操作。

这些东西的话,萌萌并不知道是什么。因为本身就没有人用,或者说就算再天梯里面有人用了,萌萌也不会有任何的反应,因为不了解,也不知道有什么作用。

之后陈涵是给萌萌解释了一下。“外挂和脚本还是有一些区别的。有些外挂的本质就是脚本,但是脚本,却不一定是外挂。这一点明白吗?”

萌萌摇了摇头。

刘凯跃有些看不下去了,然后说道,“你这么解释,谁能够听的懂啊?还是我来说吧。”

刘凯跃把话题接过来,继续说道,“先你要先明白脚本的意思。所谓的脚本,就是利用一些编程的方式,做出来的一些东西。这个脚本的种类其实是很多很多的。他会修改一部分游戏的东西,但是并不会修改游戏的数据。但是外挂的,虽然一部分的外挂也是脚本,但是他们更多的是要修改游戏的数据。所以陈涵说一部分的外挂是脚本,但是脚本,不一定是外挂的原因。”

“那么脚本是干什么的呢?”

“脚本的话,功能其实是可以非常多的。最明显的的作用就是智能施法。”

“智能施法?自己放技能吗?”萌萌问道。而且萌萌的表情也变的严肃起来。

“是的。拿一个最简单的英雄来举例子。就说帕吉,帕吉其实是比较明显的一种。最简单的连招就是钩加咬。也就是把人勾住,然后在自己身边被咬住。同时也是需要开启腐烂技能的要是一直开着,那么就会持续掉血。所以最好的操作方式就是,在钩到人的瞬间,开启腐烂,然后马上咬住那个人,这个是基本的操作吧,不仅仅可以把伤害拉满,控制拉满,甚至可以把自己的技能反噬的伤害降到最低。”

萌萌点了点头,这个是帕吉的基本操作,而且可以说把细节都做的很好。

可是要是玩的技术一般,或者手速稍微慢一点的情况的话,就会有很多的状况出现。但是先条件是一样的,那就是在勾到人为前提。

勾到人之后,也会出现没有开腐烂,没有能够及时咬住,甚至根本就没有咬住的情况。

都是问题所在。要是熟练的人,就能够比较容易的进行操作。这也是之前说的一个英雄的熟练度。

英雄熟练度越高,那么也就会越熟悉,一些小细节的话,就可以熟能生巧了。

“但是使用脚本的话,在你勾到人的一瞬间,只需要开启脚本,可能就是一个组合键,或者仅仅是一个按键,就可以自动完成了勾到人之后,开启腐烂,并且直接咬住的一系列的操作。这个就是脚本,也就是可以完成一种更加简洁的释放方式来使用技能,这个脚本。”

萌萌大概知道了脚本的意思。脚本是可以通过其他软件的编程,来达到一些简化操作的目的。

“那么外挂呢?”

“外挂的性质要更加低劣。脚本虽然不好,但是并不会太改变游戏的情况,这个最多是让你的操作会变的更好,而且极大的减少了个人技能连接上面的失误。但是外挂的性质就比较恶劣了,外挂会极大的改变游戏的数据,破坏游戏的平衡。举个最简单的例子,之前比较常见的就是视距挂。”

没有听说过的名词,萌萌也是有些奇怪的。视距是什么?

“视距就是你的视线范围,简单来说,就是你屏幕的视线范围的大小。”

萌萌顿时了解了。因为所有英雄的视距是固定的。因为你只能够在同一个高度看你的英雄。但是视距挂的话,难道就是增加视线距离,增加视线的范围吗?

那么这样的话,的确是有些ug了。因为要是增加视距的话,团战里面可以现很多的东西。但是也有很多小的东西是不容易看到的。

增加了视距,就是抬高视角,虽然增加了可视的范围,但是相应的,所有的单位模型都会变得更加小。

这就是所谓的近大远小吗?

“其实最ug的还不是这样的视距挂。”陈涵说道。

萌萌也是感觉到有些烦躁,因为增加视距的话,已经算是一个影响团战的东西了。还有更加ug的,是不是就有些太过分了?

“这些外挂虽然修改了游戏数据,但是并没有改变太多,只是把有效的东西,进行了转移。比如视距挂,就是把非游戏模式里面,也就是观看比赛的模式里面的调整视距,修改成在游戏模式,也同样可以使用视距调整。虽然做出了游戏内容上面的修改,但是也仅仅是做了一个移花接木而已,把游戏里面的功能,转移到了其他模式。而这个小鱼挂,也是一样。”

“是不是把小鱼人大招被动的效果放在任意英雄身上,本身属性没有任何改变,可是只要在有对方视野的时候,被动就会消失,然后就可以利用这个来进行反眼的行为。”萌萌很干脆的说道。

陈涵和刘凯跃都点了点头,因为萌萌说的一点都不错,原理就是这样一个原理。

这个就是外挂,修改了游戏数据的外挂。

但是这么说的话,aln二队的那个帕吉,也不是开的这样的东西。

因为很好理解的就是,帕吉主要是在线上进行钩的,线上的话,本身就是有视野的,有视野的情况下,其实不需要去开一个视距挂,因为没有意义,视距变大的话,本身需要更加精细去判断位置的钩子的方向,也会生巨大的改变。

所以改变视距是没有意义的。

然后再说小鱼挂。这就要说到小鱼人的被动。小鱼人在没有对方的视野的话,就会进入大招的被动状态,增加移动速度,并且有增加血量恢复的效果。

可是在进入对方视野里面,或者是进入到攻击模式,大招的被动都会消失。

所以小鱼人经常会利用自己的被动,来寻找野区安插的视野,因为只需要稍微的走一走,看看被动消失和获得的范围,马上就能够确定视野的准确位置。

而这样的被动效果到了其他的英雄的身上的话,肯定不会有增加移动速度和增加血量恢复的效果,那么这个外挂也就太明显了。

但是只要自己的身体上,有一个可以存在和消失的uff的话,没有人会注意到这个uff的,能够注意到的,就只有真的去看当事人电脑的屏幕,才可以。即便是队友都不一定会在意那个小的图标。

但是仔细想想的话,其实这个也是不对的。

要注意一点,那就是小鱼挂是需要去测试的。你需要去测试自己的uff是都消失。

经过测试,才会确定视野的位置。而且这个位置,并不能够确认真眼的位置。

但是aln二队的这个帕吉,是直接进行反眼,值得注意的是,自己的视野眼,在没有被破树的情况下,就只有一条缝。

而且在没有看见任何的人的情况下被反掉了。

可能具体的情况,只有他本人能够解释了。可是一单涉及到利益的话,有的时候,即便是使用了这些东西的话,也是需要看情况的。

要是aln战队内部允许的话,那么可能就是一个大事件了。

可是不管怎么说,萌萌感觉,反而是aln二队对他们的眼位研究的比较彻底,这种可信度反而会更高。

而这个时候,事情还没有酵。

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