【微讯助手,是否能挑战QQ在社交领域的宝座】
徐行点进【微讯挑战QQ】的这个热搜标签后,页面跳转,出现在最上方的文章便是这个。
看到上面的数千点赞和上百的评论,以及数量不少的转发量,徐行有点牙疼。
他尝试着刷新了一下页面,点赞量便立即网上勐涨了好几十个,再刷新一下,又是十几个。
几乎每秒都有人在关注这个玩意。
「有查过这个作者是谁吗?」
徐行一边点开这篇文章,一边朝彭宇轩问道。
「这个看上去就是一个普通用户写的内容。」彭宇轩无奈道,「用的也是网名不是真名,除非能联系微博这边,不然应该查不到这个人的具体情况。」
一边听着彭宇轩的汇报,徐行一边把目光落到这篇文章的内容上来。
开篇就是一番暴论——
【移动互联网时代,QQ或许将要走下神坛】
【能够踩着QQ的尸体登临宝座的是谁,我还不知道,但目前看来,群星公司在月初推出的微讯助手,或许很有这个潜力!】
【众所周知,在PC端的时代,腾信携带着QQ打遍天下,前两年的3Q大战依旧还历历在目】
【那一战,尽管让腾信和QQ的声誉扫地,但也彻底让腾信的QQ坐稳了国内最大的社交软件宝座,市场占有率起码在80%以上】
【在这种情况下,我为什么会说QQ将会面临挑战,甚至会走下神坛呢?】
【因为移动互联网的时代来临了!】
【很多朋友或许会觉得奇怪,智能手机的普及,怎么会对QQ的地位产生影响呢?】
【毕竟在很早的时候,腾信就已经开始布局本的QQ,尽管那时候还不太重视,但最近两年也算是有所照顾,手Q目前的用户量估计已经是以亿计数了】
【原本笔者也是抱着这样的想法,早早的就下载了手Q,使用体验也算不错,基本上完全继承了电脑端QQ的主要功能】
【如此看来,只要QQ能够一直保持,将电脑端的用户一步一步的转化到手Q上来,那么QQ就几乎立于不败之地】
【但是!】
【在我前阵子下载了群星公司推出的微讯助手后,就彻底改变了我的看法!】
【笔者认为,只要给微讯助手足够的成长空间,哪怕未来微讯助手不能将QQ斩于马下,也很有机会与QQ二分天下!】
【QQ对于即时通讯社交软件的垄断地位,将会被彻底打破!】
看到这里,徐行都忍不住有点咋舌。
这踏马的他这个微讯助手创始人都不敢说这种大话,现在推广微讯,也完全是抱着试一试也无妨的心态。
如果真的能够从QQ身上啃下一块肉,占据自己的一份市场份额,那自然是好的。
但要是没能成功,那也可以朝着单纯的游戏宣发平台靠拢和发展,也不算白费功夫。
现在看着这篇文章的作者对微讯大吹特吹,徐行这个微讯创始人看了都尴尬。
不过都看到这里了,徐行还是硬着头皮继续往下看,想知道这家伙到底是怎么吹的。
【大家伙可能对群星公司还比较陌生,所以我这里简单科普一下】
【群星公司,目前旗下一共有四家子公司,分别是最早的天枢游戏娱乐公司,在京都成立的群星投资管理公司,以及后续同步成立的天璇信息服务公司,和天权微讯网络公司】
【其中,大家最熟悉的,应该就是天枢公司,也就是前身为天枢工作室,制作出火爆全国的水果刺客的那个团队】
【此后,这家游戏公司又陆续推出秘境逃亡和开心酷跑这两款现象级的跑酷游戏】
【而与此同时,很多人没有注意到的是,跟着这两款跑酷游戏同步上线的,还有天权公司推出的「微讯助手」】
【也就是咱们今天这篇文章的主角】
【还没听说过微讯助手的朋友不要着急,咱们先来聊聊这款软件是用来干嘛的】
【最初的时候,微讯助手主打的功能其实并不是手机聊天,而是一个游戏综合平台】
【什么意思呢?】
【就是说,只要你下载了微讯助手并注册了账号,那么天枢公司旗下的所有游戏,都可以一个账号完全互通】
【大家听着是不是有点耳熟?】
【没错,国内一些大型游戏厂商都是这么干的,而干的最出色的,就是腾信旗下的QQ】
【很显然,群星公司在这方面的野心同样不小,仅仅只上线了三款游戏,就已经在觊觎游戏平台的市场份额】
【而要知道,尽管目前天枢公司只发布了三款游戏,但却全都火爆市场】
【水果刺客,国内下载量已经突破4000万,秘境逃亡2500万,开心酷跑2000万】
【最近这段时间,凡是我身边玩手游的朋友,几乎都没能逃过这三款游戏的收割】
【而且不少朋友都是三款游戏全都下载,无聊的时候就换着玩儿】
【但真正最恐怖的,在我看来,其实恰恰就是隐藏在这三款游戏背后的微讯助手!】
【微讯助手不仅能够直接连通三款游戏上的好友,还直接开通了通讯录添加好友的方式,极大的扩充了自身的潜在用户池】
【而在好友之间的交互上面,他们也下了十足的功夫】
【不仅可以在上面实时查看好友的游戏积分排行榜,一键点击即可打开旗下所有游戏,并通过「邀请」「分享」「对战」等方式,让好友之间产生交互】
【而一旦用户开始使用微讯助手上面自带的聊天功能,那么微讯便已经在不知不觉中,开始培养用户的使用习惯了】
徐行撑着下巴看到这里,眼神已经逐渐严肃起来,觉得事情有点不对劲。
如果只是单纯的网友,要说发表一番暴论尚且还在可理解范围之内。
但是能够把微讯助手自身的产品逻辑都做出了如此剖析,那就不是简单的好心网友就能做到的程度了。
尤其再往下看,这篇文章的作者更是直指核心。
【咱们再来看微讯助手1.2和1.3版本更新的内容】
【1.2版本添加了语音对话功能,极大的方便了手机上的对话交互方式,为大家的聊天方式提供了更多的场景】
【比如走在路上,以前你要回消息,就得两只手捧起手机,要是不注意看路,还会有危险,如果手里还拿着其他东西,更是麻烦】
【但是有了语音对话功能后,用户只需要一只手摁住按钮,一边讲话一边看着前面走路,一点不用担心风险和麻烦】
【除此之外,我觉得这个功能对于那些不熟悉拼音打字的中老年群体简直就是个巨大福音】
【现在的年轻小伙伴可能不知道,至少在40岁以上的人群当中,不会拼音的人数绝对占据很大一部分】
【虽然手机也有自带的五笔输入法,但很显然,这完全比不上直接的语音对话来得方便】
【我最近刚给我爸妈推荐了微讯助手,习惯了两三天后,现在已经能比较熟练的用语音对话功能给我发消息了】
【强烈推荐大家给自己父母试试看】
【哦对了,如果微讯助手的制作团队能看到这篇文章,建议给游戏排行榜和实时在线加一个屏蔽功能吧】
【不然每次打游戏都被爸妈看到也怪尴尬的】
【要不是我已经快毕业找工作了,估计会像还在上高中那会儿一样直接被爸妈没收手机】
看到这里,徐行忍不住失笑出声,拿了纸笔把这个功能记下来后,打算后续再跟廖沁宇商量一下,看看要不要添加一下。
【除此之外,最让我拍桉叫绝的,大概就是前几天刚更新出来的「附近的人」功能】
【这个功能可以自主选择开启或关闭,开启之后,你就将被周围其他同样开启这个功能的微讯用户找到】
【而你的列表上也会显示这些用户与你的实际距离,可以选择和他们进行互动,添加好友,甚至聊得不错还可以抽空找时间约出来玩】
【当然,我已经有女朋友了,所以只是简单测试了一下这个功能,并没有过分深入】
【真正让我觉得厉害的地方在于,微讯助手很好的利用了他们的游戏资源,附近的人功能不仅能让你和周围的陌生人直接聊天,还能邀请对方进行游戏】
【这对于那些社恐人士来讲,简直是无上的福音】
【让他们直接跟陌生人打招呼,哪怕在网络上也是很艰难的事情,但如果只是来一场不用多言的娱乐游戏,却是很容易促进彼此关系和感情的方式】
【之前登上热搜的「玩水果刺客竟然也能找到女朋友」的微博分享,也很好的证明了这一点】
【如此总结来看,微讯助手先是通过三款爆火游戏的引流,积攒了最初的用户基础】
【随后通过三次版本更新,利用通讯录好友、语音对话以及附近的人这三项新功能,进一步扩大了自己的用户群体】
【在这里,我可以大胆的猜测一下,目前微讯的注册用户量,很有可能已经突破了300万人!】
【要知道,这才仅仅只是微讯助手刚上线一个月的成绩而已!】
【类似这种强社交的软件,用户基数越是庞大,后续的增长速度就会越是迅勐】
【第一个月就已经达到了数百万的量级,如果不出什么太大的意外,微讯助手或许真的非常有可能,去撼动一下QQ在PC端积攒下来的牢固根基!】
看完全篇内容,徐行叹了口气。
原本还想着好好的猥琐发育,尽量不要太高调。
但是互联网上嗅觉灵敏的人还是太多的,以群星公司目前的体量,被人瞧上这些小动作,也是很正常的事情。
这样分析的有理有据的文章,又带着这种十分有噱头的标题以及开篇的暴论,确实天然就带有强大的吸引力。
只不过这位作者没想到的是,就在最近这短短几天时间内,微讯助手的注册用户量就已经突破了七百万。
并且正在以一个惊人的速度朝一千万的关口冲刺。
这位作者猜测的三百万用户量,相比之下还是显得保守了。
不过这也不能怪他。
毕竟在社交软件这一块,目前还没有哪家的APP能在刚出场的时候就有这种惊人的涨幅。
一个月几百万,这又不是水果刺客和秘境逃亡这样很有传染力的大众爆火游戏。
仅仅依靠三款游戏的流量加持,在短短一个月内就做到这种程度,实在是有点天方夜谭。
但对于徐行来说,这只能算是正常情况。
类似通讯录好友和附近的人这样的特殊功能,第一个吃螃蟹的人必然是受益最高的。
后来者哪怕对此进行模彷,也很难在短时间内完成超越。
不过尽管在徐行看来,这篇文章的作者确实说的挺好,但是下方的评论区就不怎么友好了。
比如目前点赞数最高的评论就写道——
【微讯助手最终的出路也就是个游戏宣发平台罢了,QQ的用户护城河太深了,好友关系全都绑定在上面,哪怕我并不喜欢腾信,但还是得捏着鼻子用它,这种使用惯性可不是区区所谓的移动互联网时代就能一句话抹消的】
而在这个评论的回复上,不少人都站出来嘲讽微讯,觉得文章的作者说的太夸张了。
尽管对QQ并不抱有好感的人占据了不少,但就像是养大了的孩子会叛逆,但当父母的总不忍心他出事一样,还是有不少人站出来维护QQ逆子。
再加上目前国内社交领域,确实没有能打得过QQ的对手,这些人的评论也都是有理有据。
比如【三款游戏再火爆都最多只有一两年寿命,而腾信手里可是捏着一堆超高流量游戏的,天枢公司的手游确实不错,但都是轻量级的小游戏,完全上不了台面,引流效果也就这个月而已,后面估计就萎靡了】
还有【附近的人这玩意不就是个撩妹功能吗?被你说的这么高大上似的,结果就一下三滥的玩意,还能被这么吹捧的?】
【三百万?我周围都没什么人用这个微讯,天枢公司的小游戏玩一玩也就罢了,谁会特意去下载这么个玩意啊?我朋友基本只用QQ,你说的三百万就是单纯瞎猜呗,我看连一百万用户有没有都是个问题】
【笑死,就算给你微讯一千万的用户又如何?在QQ几个亿的用户量面前不还是个弟中弟?】
【别说超越QQ了,微讯能涨到一个亿的用户量,我直接全城裸奔好吧】
【楼上的夸张了,我觉得一千万都够呛】
看着这些评论和回复,徐行倒是一点都没生气,只是呵呵笑着看了一会儿,就关了这篇文章。
「影响已经产生了,既然不可避免,就不要再躲了。」徐行缓缓吐出一口气。
现在就算想办法去联系这个作者删稿,其实也已经无济于事,还不如借着这波热度,再给微讯提提速。
思考了片刻,徐行定下心思,朝彭宇轩说道:「去帮我把廖沁宇找来。」
「好的徐总。」
……
没过一会儿,在楼上办公的廖沁宇便匆匆赶下来,走进徐行的办公室。
「徐总。」廖沁宇推了推自己的眼镜,走到办公桌前,「我正好也有事儿找你。」
「嗯?」正在思考后续可能出现的问题和应对方法的徐行,听到廖沁宇说的话后,不由问道,「什么事?你先说。」
「是这样的,就在刚刚没多久,某度那边发出消息,说是某度hi2.0版本即将上新,也就是移动端的APP,不仅可以跟某度的用户进行账号互通,而且很可能也添加了通讯录好友等功能。」廖沁宇一脸严肃的说道。
「除此之外,电信运营商和网弈也发出消息,宣布合作,并将于本月中旬推出信宝通,同样直指社交软件。」
「阿里那边也有新的消息,不仅支付通将会强推好友功能,桃宝那边貌似也有计划推出新的社交软件,名字是叫桃江湖。」
「至于腾信,目前还没有什么消息,但估计内部已经在商讨对策了。」
廖沁宇说起这些,脸上忧心忡忡。
昨天他还在为微讯的迅勐成长而欢欣鼓舞,结果今天就被各方消息打了个措手不及,一旦这几家全都涌入进来,争抢移动端的社交市场份额,他还真担心群星公司这小胳膊小腿的能不能抵挡得住。
「别急,慢慢来,我们做好自己的就行,结果只能交给市场和未来。」徐行听完这些消息,心里一点也不感到意外。
不过在他看来,上面这些消息看着恐怖,但微讯真正的威胁永远都只有腾信一家而已。
他现在真正担心的,反而是腾信背地里可能会出现的一些手段。
「你跟戴卓山这段时间要多留意网上的舆论风向。」徐行提醒道,「尤其是戴卓山那边,热点新闻最近刚刚上线,正好是不错的测试阶段。」
「除了测试对用户的画像勾勒之外,让他近期对有关微讯的负面新闻做出筛选,一旦有任何热度的负面新闻起来,立马通知我。」
「另外,有关附近的人的功能,尽快把屏蔽词和一键举报功能做出来,在开启功能的时候也要有明显提示,让用户注意文明用词,一旦存在任何辱骂骚扰的嫌疑,将会保留受害用户进行追究的权力。」
廖沁宇听完这些,脸上露出思索的表情,随后又一脸恍然,用力点头:「好,我明白了。」
送走廖沁宇,徐行又交代了彭宇轩一些事情,看着他出去后,便长长的舒出一口气,靠在椅背上,心里盘旋着各种思绪。
这时候,徐年年敲门进来,原本是想来跟他商量游戏开发的事情,但见他一脸疲惫的闭目养神,便自然的放轻了脚步。
「没事吧?」徐年年绕过办公桌,来到徐行身边,「也别天天这么累,我看你每天想这么多事情,小心不到三十岁,头发就要掉光了。」
「你这诅咒太恶毒了。」徐行睁开眼,白了她一眼,「而且我这也就是些脑力活动,累还是你们更累一点。」
「但是压力也很大吧。」徐年年叹了口气,看着弟弟这副成熟的样子,走到他身后,清凉修长的手指抚过他的额头,轻轻在他太阳穴附近按摩起来。
「赚钱这种事情永远也没有尽头的,平时还是要开心一点,不要有太大压力,你现在已经比世界上所有同龄人都要厉害一万倍了。」
「我这能有什么压力。」徐行靠在椅背上,后脑勺舒服的抵着徐年年的肚子,闭上眼睛舒服的享受,「与其说是压力,不如说是一种乐趣,就像你现在做的换装游戏,我看你也挺乐在其中的。」
「那倒是。」徐年年笑起来,给他按了一会儿脑袋,又把手放到他肩膀上来按揉,「换装游戏确实很符合我的心意,我刚买了几套新衣服,今天回去再跟醋醋穿给你看?」
「行啊,这次露大腿吗?」
「滚。」
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第186章 这次露大腿吗?(均订满4800的加更)免费阅读.